【パズドラクロス】ヘラ降臨の周回攻略を解説!

パズドラクロス

先制攻撃が痛すぎる。

それもヘラのチャームポイントだよね、とポジティブに考えているポユサです。

ということで今回はパズドラクロスの「神王妃・ヘラ降臨」の周回攻略の解説です。

前提として

周回パーティを考案するにあたり、以下の点を重視して編成してます。
もちろん編成を詰めていく中で、諦めている・省かざるを得ない項目もあります。

  • ワンパンできるか
  • スキルを多用していないか
  • コンボ数は7コンボより多いか
  • 難しいパズルを要求していないか
  • 編成難易度は抑えているか

ワンパンできるか

1回あたりの周回時間に関わってくるので最優先事項です。

ただし、ワンパンするために超高火力・編成難易度を要求してしまっては意味がないので、ある程度の妥協もします。

スキルを多用していないか

パズドラクロスのスキル演出時間は非常に長いです。

倒せる場合であれば、むやみにスキルを使わないような編成を心がけます。
例外として、クーフーリンを固定ダメージで倒すなどスキルだけで倒せる相手の場合のみ、優先的に採用しています。

コンボ数は7コンボより多いか

パズドラクロスには、倒した時のコンボ数が7コンボより多いとドロップ率が上がる、というボーナスがあります。

周回が目的ではなく、周回することで対象のモンスターを効率的に集めること…が目的ですので、このボーナスは意識します。

難しいパズルを要求していないか

少ない指で条件の厳しいアーマーを使用すれば、それだけミス率が上がって快適性・再現性・効率性がダダ下がりです。

基本パズル力控えめ・ストレス少なめを目標にし、厳しいアーマーを使用する場合は指を増やしてミス率を下げます。

編成難易度は抑えているか

2021年現在では入手困難なアーマードロップ・ふろく限定のキャラなどを使って快適周回…といっても再現性が全くありません。

本家パズドラのアプデについていけない!のんびりクロスをやりたい!…と思った方が今からやっても実現できるような編成にします。

使用するパーティ1

神の章を持っているプレイヤーはこちらのパーティがオススメ。
光の列攻撃を主体とする火サクヤパーティです。
HPに2倍の倍率がかかっているので、ヘラの先制ダメージを耐えることができます。

各フロアの立ち回り

基本的にはどの階層でも光の列を組みながら火水木光の色を揃えて倍率を出していく立ち回りになります。
サクヤのスキルは欠損が発生した場合にのみ使用する、くらいの意識で問題ないかと思います。

階層立ち回り/注意点
1F光の列を含む火水木光の5コンボ以上
欠損がある場合はサクヤを使用
2FDark Metatron姫ヴァルとイザナギを使用
光の列8個消し以上を含む火水木光の6コンボ以上
3FEvil Ceres光の列を含む火水木光の4コンボ以上
欠損がある場合はサクヤを使用
4FElder Hades光の列を含む火水木光の6コンボ以上
欠損がある場合はサクヤを使用
5FHera光の列8個消し以上を含む火水木光の6コンボ以上
欠損がある場合はサクヤを使用
※強化ドロップの数などの理由で表の通りのコンボ数ではワンパンできない場合もあります

使用するパーティ2

龍の章を持っているプレイヤーはこちらのパーティがオススメ。
ひたすら各階層でアヴァロンドレイクの陣を使って列攻撃をするパーティです。
たまに木と光の比率がひどい陣を引いてしまうのはご愛嬌。

各フロアの立ち回り

思考停止でアヴァロンの陣を使い、木の列を行うだけ。
ただし、その火力はあくまで列攻撃強化の覚醒スキルありきのため、列が組めないと火力がガタ落ちします。

階層立ち回り/注意点
1F木古龍を使用してアヴァロンのスキルを溜める
アヴァロンを使用して木の列を1つ以上組む
2FDark Metatronアヴァロンを使用して木の列を2つ以上組む
3FEvil Ceresアヴァロンを使用して木の列を2つ以上組む
4FElder Hadesアヴァロンを使用して木の列を2つ以上組む
操作時間を減らされるのでパズルは素早く行うべし
5FHeraアヴァロンを使用して木の列を2つ以上組む
※木ドロップの数によってはワンパンできない場合もあります

【オススメの動画】ポユサみゅーじあむ

ブログとは別に、YouTubeでもパズドラクロスの攻略や検証の動画を投稿しています。
暇で暇でしょうがない方はぜひご覧になってください。

【復帰】本家パズドラに疲れたのでクロスで遊びました。【パズドラクロス】

以上、ポユサでした。

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